🦅

SMK AL-WAFA CIWIDEY

GAME DEVELOPER: RIFKY SAHIB NUGRAHA
Jl. Raya Ciwidey No. 35, Kab. Bandung • Terakreditasi A • Tahun Ajaran 2026/2027
📘 ATP 1.3 SISTEM KOMPUTASI
LKPD DIGITAL BERBASIS GAMIFIKASI
Model: Problem-Based Learning (PBL) & Serious Games
Mata Pelajaran: Informatika (Fase E)
Game Developer: Rifky Sahib Nugraha
Materi Pokok: Arsitektur Von Neumann & OS
Alokasi Waktu: 2 JP (2 x 45 Menit)
Platform Gamifikasi: Von Neumann Quest & Tarik Tambang
🎯

A. Capaian & Tujuan Misi Pembelajaran

Target Kompetensi Abad 21 (HOTS Level C4 - C6)

Melalui platform interaktif Von Neumann Quest yang terhubung secara realtime dengan Papan Interaktif Digital (PID), peserta didik secara berkelompok ditantang untuk:

  • Menganalisis (C4) fenomena Von Neumann Bottleneck pada kecepatan bus memori RAM terhadap frekuensi clock CPU.
  • Mengevaluasi (C5) mekanisme Interrupt Handling dan penyelamatan state proses ke Stack Memory oleh Sistem Operasi.
  • Memecahkan Masalah (C5) kondisi Thrashing pada Virtual Memory saat kapasitas RAM terlampaui.
  • Membandingkan (C4) strategi alokasi memori background apps antara Mobile OS (Android/iOS) dan Desktop OS.
  • Menganalisis Proteksi (C5) keamanan Dual-Mode CPU (User Mode vs Kernel Mode) serta mekanisme System Call.
  • Merancang Desain (C6) spesifikasi upgrade laboratorium komputer yang optimal dan hemat biaya.
🪢

B. Skenario & Mekanisme Tarik Tambang Digital

Kolaborasi Antar-Kelompok & Kompetisi Sehat Faksi

Seluruh kelompok di kelas terbagi ke dalam dua faksi besar yang saling bertanding di arena tarik tambang PID 4K:

🦅
FAKSI GARUDA DIGITAL (TIM BIRU)
Menarik tali tambang ke arah kiri arena (-px)
🦚
FAKSI RAJAWALI CYBER (TIM MERAH)
Menarik tali tambang ke arah kanan arena (+px)
Sistem Poin & Tarikan Tali:
✅ Buka Gembok Benar: +100 Poin
⚡ Speed Bonus (≤ 20s): +50 Poin Ekstra
📏 Pergeseran Tali: Δ Poin x 1.5 px
⚠️ Batas Knockout (KO): ±300 px (Masuk Lumpur)
📱

C. Petunjuk Operasional Pelaksanaan Misi

Panduan Tahapan Kerja Menggunakan Smartphone
1
Buka Dashboard Murid di Smartphone:
Arahkan kamera smartphone ke QR Code yang ditampilkan di Papan Interaktif Digital (PID) depan kelas, atau buka tautan murid.html pada browser HP Anda.
2
Pendaftaran Kelompok & Faksi:
Tuliskan nama kelompok (misal: Kelompok 1 - Turing Alpha), masukkan nama-nama anggota, pilih maskot, dan pilih faksi tarik tambang Anda (Garuda Biru atau Rajawali Merah). Lalu klik tombol "🚀 Masuk Arena & Buka Gerbang 1".
3
Penyelesaian Mandiri 6 Gerbang HOTS:
Diskusikan setiap studi kasus bersama anggota kelompok. Soal berbentuk Pilihan Ganda Kompleks (centang seluruh opsi pernyataan yang tepat). Tekan tombol "🔓 URAI KOMBINASI & BUKA GEMBOK". Jika benar, gerbang akan terbuka dan poin Anda langsung terakumulasi ke papan skor PID!
4
Pengambilan Bendera Finish & Kembang Api:
Kelompok yang pertama kali menembus Gerbang 6 berhak mengambil Bendera Finish Emas yang memicu selebrasi kembang api 30 detik di seluruh kelas. (Kelompok lain tetap melanjutkan pengerjaan hingga selesai!).
🏰

D. Peta Misi 6 Gerbang Sistem Komputasi

Topik Analisis Mandiri Kelompok di Platform
GERBANG 1: Bottleneck Memory
Level C4 • Analisis Arsitektur
Kasus CPU super cepat 5.0 GHz terhambat RAM lambat DDR3 4GB karena bus tunggal Von Neumann.
GERBANG 2: Interrupt & Stack
Level C5 • Evaluasi Kerja OS
Kasus Flashdisk menginterupsi pengetikan Word: penyelamatan state CPU ke Stack RAM dan eksekusi ISR.
GERBANG 3: Thrashing Virtual Memory
Level C5 • Manajemen Memori
Membuka 20 tab Chrome + Photoshop pada RAM 8GB hingga terjadi pertukaran page file berulang ke SSD.
GERBANG 4: Mobile vs Desktop OS
Level C4 • Komparasi Efisiensi
Analisis LMK (Low Memory Killer) Android vs Windows Swap File dalam menjaga daya tahan baterai.
GERBANG 5: Dual-Mode & Proteksi CPU
Level C5 • Keamanan Sistem
Program membobol password langsung ke RAM: pelanggaran User Mode dan kewajiban System Call Trap.
GERBANG 6: Desain Upgrade Lab Komputer
Level C6 • Solusi Anggaran
Desain solusi upgrade 30 PC lab SMK Al-Wafa (Core i3, HDD 500GB, RAM 4GB) dengan anggaran terbatas.
📥

E. Petunjuk Unduh Laporan PDF & Pengumpulan ke SISTER

Wajib Diikuti oleh Setiap Kelompok di Akhir Sesi
🎓 INTEGRASI DOKUMEN EVALUASI DENGAN PORTAL SISTER SMK AL-WAFA
PORTAL LMS RESMI SEKOLAH

Setelah kelompok Anda berhasil menyelesaikan Gerbang 6 dan mengambil bendera finish, layar HP akan menampilkan Rangkuman Nilai & Review Jawaban. Ikuti langkah pengumpulan resmi berikut:

1
Unduh Laporan Resmi dalam Format PDF:
Pada layar Rangkuman di HP Anda, tekan tombol biru besar:
📥 UNDUH LAPORAN PDF (A4 2x2x2x2 cm)
File PDF akan otomatis terformat rapi standar kertas A4 dengan margin 2cm, lengkap dengan Kop Resmi SMK Al-Wafa, data kelompok, tabel review 6 gerbang, dan tanda tangan guru.
2
Buka Portal SISTER SMK Al-Wafa:
Buka aplikasi browser di smartphone/laptop, kunjungi portal resmi SISTER:
https://sister.smkalwafa.sch.id
Login menggunakan Username NISN dan Password akun siswa masing-masing.
3
Masuk ke Menu Tugas Online & Unggah Dokumen PDF:
1. Pilih Mata Pelajaran: Informatika (ATP 1.3 Sistem Komputasi).
2. Klik judul tugas: "LKPD Ekspedisi Gerbang Von Neumann & Tarik Tambang".
3. Pilih tombol "Upload File Tugas / Lampiran" dan pilih file PDF yang baru diunduh tadi.
4. Klik tombol "KIRIM JAWABAN (SUBMIT)". Pastikan status tugas berubah menjadi "Sudah Dikumpulkan".